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虎牙发布2026年Q2财报:总营收17.4亿元 游戏服务业务增势亮眼

EBC交易平台 2026-08-12 39 阅读

虎牙公司于8月11日正式披露了2026年第二季度业绩报告。报告显示,该季度虎牙实现总营收17.4亿元人民币,同比增幅达11%,至此已连续六个季度保持同比增长态势。其中,游戏相关服务、广告及其他业务收入达到6.4亿元,较去年同期大幅增长54.1%,在总营收中的占比进一步攀升至36.7%。

战略转型持续深化 产业链布局成效显现

虎牙首席执行官黄俊洪在业绩点评中表示,公司第二季度战略转型取得了积极进展,游戏相关服务与广告业务继续展现强劲增长动力。他提到,虎牙正沿着游戏产业价值链向上游延伸,从游戏联运、道具销售、广告营销拓展至游戏发行领域,逐步在各环节构建起差异化能力,相关成果已获得合作伙伴与市场的广泛认可。

游戏发行与新作储备

在发行业务层面,7月份上线的《鹅鸭杀》手游成功进入苹果应用商店免费游戏排行榜前五名。该作围绕对局语音环境强化治理,并联动经典IP《西游记》,同步推出聚会场景玩法,玩家反馈良好。新游储备方面,虎牙计划独家发行经典武侠MMORPG《剑侠情缘:重逢》以及3D消除类手游《消消奇遇》。由虎牙自研的首款游戏《这岛有幻兽》也已在7月获得版号,目前正积极筹备测试工作。

广告、直播与赛事内容

广告业务方面,《炉石传说》成为虎牙本季度的重要新增广告主。直播业务上,虎牙自下半年起持续优化主播合作与签约体系,以提升内容投入产出效率。赛事内容领域,2026年第二季度虎牙平台总计呈现了超过100项版权赛事以及约20档自制赛事,进一步丰富了平台内容生态。

产品创新与AI技术突破

在产品和AI方向,虎牙已围绕《三角洲行动》《英雄联盟》《云顶之弈》等热门游戏上线了地图导航、战斗辅助等AI工具。7月,公司发布了自研的实时多模态数字人模型VAM 1.0,该模型能够快速生成具有自然语音、歌唱及肢体表达能力的AI数字人,并支持实时互动。

财务表现与股票回购

虎牙首席财务官雷鹏表示,随着游戏相关服务及广告收入持续增加,公司经营层面的财务表现稳步向好。同时,经董事会批准,虎牙将“2026年股票回购计划”的授权额度从此前的5000万美元提升至1亿美元。截至6月30日,虎牙已根据该计划累计回购价值760万美元的公司股票。

虎牙财报 2026年Q2 游戏业务收入 股票回购 AI数字人
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